2010年07月02日

FF14 for PS3

 FF14 の発売時期が発表になったようですが・・・PS3 が後なんですね orz。

 PS3 でやろうと思っていたんですが、FF11 やってたメンツは PC で先に始めちゃうだろうしなぁ、FF14 出来る PC 調達するのかなぁ。

 検討中。
posted by 暗黒の儀式 at 06:07| 大阪 曇り| Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月01日

FFXI 日記

 ブログのネタにはなっていないのですが、なんだかんだ言って FFXI にかけてる時間が一番多いですね。

 昨日はクロウラーの巣でロランベリーをトレードするとポップする Lv.45 の NM を使ってレベル上げをしていました。
 久しぶりに LS フルメンバーでの狩りでした。
 私はナイト/踊り子で参加しています。 いやぁ、踊り子の回復量はいんちきくさいですね。 MP の使い道もないのでケアル II/III を織り交ぜつつでしたが同じレベル帯で白やってた時よりもはるかに回復しています。
 白の場合は弱体もかなりの比率でやっていたので直接は比べられないのですが、それにしてもねぇ。

 もうすぐ Lv.37 になるのでフラッシュでもしてみましょう。
-----
暗黒の儀式
posted by 暗黒の儀式 at 14:38| 奈良 晴れ| Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月30日

FFXI 日記 ヴァレンティオン・デー=ヴァレンタインデー

 来週の月曜日の夕方スタートみたいですね。 追加の新アイテムはなんでしょうか?

 クロウラーの繭でロープを作る・・・意味深な(笑

実施期間について
2008年2月4日(月) 17:00頃から2月15日(金) 17:00頃までを予定しています。

モーグリの出現場所
イベント期間中、以下のエリアにモーグリが出現します。
モーグリに話しかけると、イベント内容を聞くことができますので、話しかけてみてください。

・南サンドリア(J-9)
・北サンドリア(D-8)
・バストゥーク鉱山区(I-9)
・バストゥーク商業区(G-8)
・ウィンダス水の区(F-5)
・ウィンダス森の区(K-10)


「ヴァレンティオン・デー」が近づいてきました! (2008/01/30):
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2766/detail.html
posted by 暗黒の儀式 at 19:59| 奈良 曇り| Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月15日

FFXI 日記 プロミヴォン de 金稼ぎ

 現金資産がちょっと寂しくなってきたのでプロミヴォン−メアに篭って金稼ぎをしてきました。
 プロミヴォンは「虚ろな闇」の調査でだいた毎週行くのですが、ここの敵=エンプティを倒すと記憶の残滓と記憶の一塊ってのを落とします。

 記憶の残滓のうち三種類、眩しき記憶の残滓・忌わしき記憶の残滓・輝かしき記憶の残滓はそれぞれ光のアニマ・水のアニマ・雷のアニマの材料です。
 この三種類のアニマは蘇生霊銀や蘇生珊瑚の材料となり、リレイズピアスやリレイズゴルゲットに加工されるようです。
 最終的な加工品が消耗品アイテムなのでコンスタントに売れていて、値段もそこそこ。 スタックも出来るしいい感じです。

リレイズピアス:
http://wiki.ffo.jp/html/2366.html

リレイズゴルゲット:
http://wiki.ffo.jp/html/2735.html

 記憶の一塊の方は生産品の素材ってわけではないのですが、ジュノのクエスト「虚ろなる記憶」で下記のような三種類のアニマに交換してくれます。

  恐ろしき記憶の一塊 → 驚のアニマ
  悩ましき記憶の一塊 → 迷のアニマ
  疾しき記憶の一塊 → 脅のアニマ

 この三種類のアニマはプロミヴォンでのボス戦には必須と言われるアイテムで、週末になるとかなり売れます。

記憶の一塊:
http://wiki.ffo.jp/html/12523.html

 プロミヴォンは Lv.30 制限で、入ってすぐのフロアにいるエンプティはおおむね楽、一匹だけポップする Craver がちょっと強くて丁度かおなつよって感じです。
 竜騎士にサポ踊り子を付けていったのですが、Lv.30 超えるとサポ踊り子いんちきくさいですね。 WS はちょっと撃ち辛くなるのですが、休憩する必要なく延々狩りができます。
 おなつよの Craver 相手でも余裕です。 全体攻撃で子竜がけっこうダメージを食うのですが、スピリットリンク→ケアルワルツ連打で余裕で回復できます。

 調子に乗って4時間も延々狩りをして13万ギル分くらい集めたのですが・・・どれくらいで捌けるだろう(笑汗
 ジョノ駐在は1キャラしかないのでなかなか捌けないんですよね。 特に記憶の一塊はスタックできない上に週末に集中的に売れるのでなかなか厳しいです。
 まぁ、経験値ももらえるし資金もいらないのでいいかなって金稼ぎです。
-----
暗黒の儀式
posted by 暗黒の儀式 at 10:39| 奈良 晴れ| Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月06日

FFXI 日記 正月休み色々

 クリスマスイベントや正月イベント以外にも色々やってます。

 白が Lv.38 まで上がってテレポで5箇所まで飛べるようになりました。

 踊り子も Lv.28 まで上がってサポの忍者がサポ割れ状態なので上げなきゃなぁ・・・と思いつつ。

 トレハン修行のためにシーフを上げ始めました。 現在 Lv.9 です。

 ノティマには色々お手伝いしてもらって戦闘不能も多かったのですがなんとなく Lv.50 達成してしまいました。 ノティマの限界突破が早いか獣使いの限界突破が早いか・・・って感じです。

暗黒の儀式 ヒュム ♂:
獣 50.99 ソロメイン。目指せ!限界突破!!
竜 42 1st メイン。 闇の調査でじわじわ上昇中
白 38 るんちきん+
シ 9 トレハン修行中
踊 28 こてちきん+
黒 31 2nd メインに途中合流候補1
ナ 32 2nd メインに途中合流候補2
赤 22 次期ソロ候補
忍 13 二刀流はゲットしたが空蝉はどうするか・・・
吟 1 獣のサポとしてはありって話は聞く
戦 32 任務完了
モ 17
召 10
狩 2
暗 1
侍 1
学 1

ノティマ エル ♀:
治癒 50 限界突破を目指さないと!
親密度 頭装備6=90=80分 25匹
ファッション 2007 旅団編を見ながらノティマの装備を整える
現在、
 胴:種族初期装備
 脚:ブロンズサブリガ

今週の予定:
 限界突破準備。粘液ゲット、炭ゲット。 パピルスに挫折中(涙
 ノティマ限界突破
 「伝える言葉」ク・ビアの闘技場 BF。
-----
暗黒の儀式
posted by 暗黒の儀式 at 19:28| 奈良 晴れ| Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月03日

FFXI 日記 精霊弱体

 6種の精霊弱体魔法は最大三種類が重ねがけ可能で、以下の縦1列もしくは横1列が打ち消されずに重ねがけ可能。

火 バーン 24 −ラスプ 18 土
  |      |
風 チョーク 20 −ドラウン 27 水
  |      |
雷 ショック 16 −フロスト 22 氷

 対象のモンスターの弱点等を考慮してどの2ないし3種類をかけるか決めるといいかも。
 たとえば現在狩りをしているクロウラーの巣の芋虫だと、氷・雷・闇が弱点なのでショックとフロストを重ねるといいですね。

 今は白 Lv.36 なのでショックとラスプしか撃てないので重ねられませんが。
------
暗黒の儀式
posted by 暗黒の儀式 at 14:43| 奈良 晴れ| Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月02日

FFXI 日記 お正月イベントその2

お正月.jpg

 古塔もゲットしました。 こちらは収納 +1 でほんとにイベントアイテムですがゲットしました。 しぶいです。
posted by 暗黒の儀式 at 13:21| 奈良 晴れ| Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

FFXI 日記 お正月イベント

08-01-02_11-20.jpg


 三国雪だるまゲットしました。 収納 +4 使えます。
posted by 暗黒の儀式 at 11:25| 奈良 晴れ| Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月27日

FFXI 日記 黒魔道師レベル上げ

 FFXI も投げ出していませんよ。
 LS メンバーと Lv.25 〜 でレベル上げを順調にしています。

 ここ数回はアライアンスではなく6人パーティでレベル上げしていました。
 コロロカの蟹→魚とやって、昨日はユタンガでアイボリーリザードを狩ってきました。

 エアロとブリザドを撃ちまくってましたがダメージはたいした事ないですねぇ。 からくりさんのマリオネットとほぼ同じです。 弱体と回復もある程度やっているとは言え寂しいですね。

 そうそう、1回リンクしましたが、印スリプルでしのげました。 黒の仕事ができてよかったです。

 邪視はバストンラでレジスト率が上がるらしいです。 バポイゾラなんて唱えてる場合じゃなかったですね(反省)

 エルシモの名石は一個も出ませんでした。

 Lv.28 まで上がったので次はシアー装備とエスケプですね。
-----
暗黒の儀式
posted by 暗黒の儀式 at 13:04| 奈良 | Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月20日

FFXI 日記 星芒祭はじまりました

 星芒祭が始まっています。 昨日は LS メンバーのアライアンスレベル上げに参加しただけで星芒祭イベントは素通りです。

 このイベントも1人じゃ出来ない仕様なのでやらないかもしれません。 髭のおっさんがドリームシリーズ付けても嬉しくないし、倉庫キャラで取るのは無理っぽいので。

 でも、ノティマに着せてあげたいなぁ・・・ちょっと頑張るのか? (うちの LS メンバーこういうの全く興味示さないから手伝ってもらうの気が引けるんだよなぁ)

星降る夜の贈り物 (2007/12/19):
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2679/detail.html

イベント/星芒祭2007 - FINAL FANTASY XI Wiki:
http://ff11wiki.rdy.jp/-1261402520.html
posted by 暗黒の儀式 at 10:59| 奈良 晴れ| Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月19日

FFXI 日記 踊り子 Lv.25 スペクトラルジグ

 踊り子 Lv.25 達成しました。
 Lv.25 になると新たに3つのジョブアビリティと1つのジョブ特性が付きます。

 ジョブ特性は、モンクでも付くモクシャです。 手数を増やす必要のあるジョブには嬉しい特性ですね。

 ジョブアビリティは、サンバモードのアスピルサンバ、ワルツモードのディバインワルツ、ジグモードのスペクトラルジグになります。

 スペクトラルジグはインビジとスニークが同時にかかる便利なアビリティです。
 ただ、少し癖があるようです。
 インビジに関しては魔法と同じで上書き(もどき)可能で、スペクトラルジグ発動時に切れてからかかる感じでイメージどおりです。
 スニークに関しても手動で切ってからかけないとダメ・・・とここまでは想定どおりだったのですが、このパターンになるとスペクトラルジグそのものの発動が失敗するようでインビジ効果もかかりません。
 スペクトラルジグを踊る場合は必ずスニークを手動で切る必要があるようです。 マクロで切れないかなぁ。

 アスピルサンバとディバインワルツはソロでやる限りは使いそうにないですね。 ノティマに影響してくれればなぁ、すげぇ使えるのに。

スペクトラルジグ:
http://wiki.ffo.jp/html/13851.html

ジグモード:
http://wiki.ffo.jp/html/13870.html

踊り子:
http://wiki.ffo.jp/html/13188.html
posted by 暗黒の儀式 at 10:00| 奈良 晴れ| Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(12/19)

 今回はカンパニエ ops 関連の不具合修正だけのようです。

ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(12/19)

下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップを実施いたしました。

             記

日 時:2007年12月19日(水) 5:00頃

対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

【主な変更内容】

■カンパニエに関して、以下の変更が行われました。

 ・ゲストの挙動に関する不具合が修正されました。

 ・カンパニエops「破壊工作I〜III」において、経験値を複数回
  入手できた不具合が修正されました。
  この修正により、「破壊工作I〜III」のオファーが再開され
  ました。

 ・カンパニエops「不審物回収I〜III」において、他国のミッ
  ションを受けているプレイヤーが存在した場合、NPCが出現し
  ない不具合が修正されました。

 ・カンパニエopsの成功報告時に魔法を受けると、イベントが中
  断され画面が暗転する場合がある不具合が修正されました。


ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(12/19)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news12275.shtml
posted by 暗黒の儀式 at 07:40| 奈良 曇り| Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月17日

FFXI 日記 FF もやっていますよ

 FFXI もちゃんと(!?)やっていますよ。

 ソロでは踊り子修行中です。 サポ忍者で Lv.25 を目指しています。
 Lv.25 になったら獣使いのサポにして限界突破チャレンジ予定です。
 ダメだったら踊り子を飽きるまで上げるのかなぁ。 そうなるとサポの忍者も上げて・・・となると空蝉も欲しいよね。

 LS メンバーのアライアンスレベル上げですが、現在黒で合流して Lv.24 まで上がりました。
 昨日はコロロカので蟹→魚って感じです。
 開幕のディアと赤さんのパライズが外れたときに撃つ係。
 盾役の挑発に合わせてブリザド。 湾曲連携に合わせてブリザド。
 緊急時は回復もしましたが、通常回復までやると挑発直後のブリザドでもタゲが来ちゃう感じで危険でした。
 サンダーとかフロストとかあってもおかしくない魔法を覚えていないのに気づいたので購入予定です。
 白の Lv.30 に追いついたらテレポなレベルまで上げるべくチェンジ予定です。

 最近のノティマは・・・ソロの踊り子レベル上げのお手伝いと「虚ろな闇」の調査くらいで Lv.49 で足踏み状態。
 時々戦闘不能になっているのでレベルダウンしないかひやひやです。
 Lv.50 にしてメインシナリオを進めるのもしないと装備固定の三箇所目ができないですよね。

 アルタナは・・・かなり放置ですね。 カンパニエ ops もチケット溢れてると思われます。 カンパニエバトルも色々調整は入ってるようですが・・・

 過去の世界でもそれなりにレベル上げが出来ればみんな一緒に行けていいのですが、今のところ過去の方が過疎なんでしょうね。
-----
暗黒の儀式
posted by 暗黒の儀式 at 16:06| 奈良 曇り| Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月15日

もうすぐ「星芒祭」がはじまります!

 来週はクリスマスイベントですね。 髭のおっさんがドリームキャップやドリームローブ着ても嬉しくないので倉庫キャラで・・・とか思ったら条件がけっこう厳しそうですね。

★ もうすぐ「星芒祭」がはじまります! (2007/12/14)

12月19日(水)より恒例のスペシャルイベント「星芒祭」がはじまります。
すでに街の人びとは、きらきら光るツリーやイルミネーションを飾ったり、露店で売り出す特別なアイテムを山ほど仕入れたりと、冒険者の皆さんを迎える準備に奔走しています。どうやら、モーグリたちも何か計画しているようですよ。
開催はもうすぐ。皆さん、楽しみにお待ちください!

イベントの詳細については、当日掲載予定のトピックスをご覧ください。

※星芒祭は12月19日(水)17:00頃から12月31日(月)24:00までの開催を予定しています。

もうすぐ「星芒祭」がはじまります!:
http://www.playonline.com/ff11/index.shtml
posted by 暗黒の儀式 at 19:37| 奈良 曇り| Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月13日

FFXI 日記 竜騎士サポ踊り子 in 「虚ろなる闇」の調査

 タクティクスパールが切れたので「虚ろなる闇」の調査に行かねば。

 「虚ろなる闇」の調査はいつも竜騎士で行くのですが、

サポ白:
 自分もノティマの回復が出来ていい
 子竜もディアとかでヒールブレス噴いてくれる
 MP がすぐ切れるのでしゃがむ時間がもったいない
 WS で攻撃ブレスがないので寂しい

サポ戦士:
 挑発でタゲ取れるので治癒タイプのノティマで安定
 WS で弱点ブレス出るので楽しい
 ノティマの MP 回復が長い

 って感じで弱い相手なのに結構座る時間があるのが難点でした。

 で、サポ踊り子ってどうよ! って妄想中です。

 ケアルワルツはレベル30制限下でも使えますし、竜騎士は TP がたまりやすいです。
 WS 撃つ機会は減ってしまいますが・・・・
 ノティマの回復が出来ないのでタイプをどうするか悩みますが・・・
 レベル30制限だとフラリッシュ使えないからタゲをノティマに取られると取り返せないかも?

 ・・・あまりよくないかな(笑
 ケアルワルツをノティマにもかけさせて欲しいなぁ。

 そう言えば子竜のブレスタイプどうなるんだろう。 ケアルワルツでヒールブレス噴いてくれたらすごくない!?とか妄想してしまいました。 (ケアルワルツ発動後に HP が 25% 未満って事は 50 以下まで耐えないとだめ?無理無理。)
 第1層なら温いですしちょっと試してみます。
posted by 暗黒の儀式 at 11:36| 奈良 霧| Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(12/13)

 踊り子の調整は入っていないようです(ほっ)

 ペットが消えなくなったのはいいですね。(ちゅうかバグだよね)

---------------------------
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップを実施いたしました。

※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバージョ
 ンアップが行われます。下記日時以降に「プレイ」ボタンを押す
 と自動的にバージョンアップが開始されますので、画面の指示に
 従って操作を行ってください。

             記

日 時:2007年12月13日(木) 6:00頃

対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

【主な変更内容】

■カンパニエに関して、以下の変更が行われました。

 ・連合軍戦績で交換できる全てのアイテムが閲覧できるようにな
  りました。

 ・カンパニエ審理官から移動サービスを受けて、所属国に戻った
  際のPCの出現位置がモグハウス前からホームポイント付近に変
  更されました。
  上記に伴い、アルタナ連合軍の本拠地にあるモグハウス前の扉
  がカンパニエバトル中でも開くようになりました。

 ・過去世界の3国から移動サービスを受けて、以下のエリアへ移
  動した場合のPCの出現位置が変更されました。
  ロランベリー耕地〔S〕/ソロムグ原野〔S〕

 ・以下のエリアが獣人血盟軍に支配されている場合のカンパニエ
  審理官の座標が変更されました。
  ロランベリー耕地〔S〕/ソロムグ原野〔S〕

 ・カンパニエ集計時にシステムメッセージが流れるようになりま
  した。

 ・カンパニエ集計時にカンパニエバトルが発生している場合、全
  て終了するようになりました。

 ・カンパニエ専用モンスターが使用する範囲攻撃の対象から、交
  戦アイコンがついていないPCおよびペットが除かれました。

 ・アライドタグの発行を受けたときに、PCのペットが消えてしま
  う場合があった不具合を修正しました。

 ・カンパニエバトルの審査に関して、一部ペットの行動が反映さ
  れるようになりました。

 ・カンパニエバトル開始時及び終了時にシステムメッセージが流
  れるようになりました。

 ・カンパニエバトルに関連するカンパニエopsをコンプリートし
  た際のメッセージが変更されました。

 ・ゲストが出現してから1時間後(地球時間)に帰還するようにな
  りました。

 ・本拠地の情報力レベルが、0にまで下がっていた不具合が修正
  されました。

■ビシージの防衛戦における貢献度に、一部のペットの行動が反映
 されるようになりました。

■チョコボレースで勝鳥投票券販売時に天候を正しく表示していな
 かった不具合が修正されました。

■「アルタナの神兵」で追加されたエリアにおいて、召喚士のペッ
 トコマンド「契約の履行」の効果範囲が召喚獣を中心にしてでは
 なく、PCが中心になっていた不具合が修正されました。

■シーフのジョブアビリティ「とんずら」の効果を得ている状態
 で、「ダッシューズ」を使用した場合に誤ったメッセージが表示
 されていた不具合が修正されました。

■一部モンスターにおいて、モンスターがひるみ続けてしまう不具
 合や、弱体状態が続いてしまう不具合が修正されました。

■特定の条件下において、ジン族が必ず「闇炎爆」を発動させてい
 た不具合が修正されました。

■以下のアイテムアイコンが変更されました。
 黒曜石の矢尻/オオイトウ

■以下のNPCに何度も話しかけると進行不可になってしまう不具合
 が修正されました。
 Coucheutand/Remiotte/Aurfet/Andagge

■定型文辞書で以下の語句が変更されました。
 「物資運搬」 → 「軍需品運搬」

※12月6日のメンテナンスにおいて、リージョン情報の更新間隔が
 短くなりましたが、その影響により、サーバーとの通信が一部
 不安定になる現象が発生したため、対策を行いました。
 対策の一環としてリージョン情報の更新間隔が調整され、若干
 長くなっています。

ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(12/13):
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news12232.shtml
posted by 暗黒の儀式 at 06:24| 奈良 曇り| Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月11日

全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(12/13)

 またメンテがあるようです。 今度は5時間と長め&クライアントのバージョンアップもあるようです。

 さて、内容はなんでしょうか。 踊り子弱体でしょうか・・・もう少し待って欲しい(笑汗

-----------------------
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのサーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、ファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができません。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。

※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバー
 ジョンアップも行われます。メンテナンス終了後に「プレイ」
 ボタンを押すと自動的にバージョンアップが開始されますので
 画面の指示に従って操作を行ってください。

※メンテナンス作業開始30分前より「キャラクターワールド移転」
 サービスを停止します。
 また、メンテナンス作業開始時刻より「ウェルカムバック キャ
 ンペーン 特設ページ」を停止します。
 メンテナンス作業中は、お申し込みができません。

             記

日 時:2007年12月13日(木) 1:00より6:00頃まで

    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が
     あります。

対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様


全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(12/13):
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news12223.shtml
posted by 暗黒の儀式 at 16:56| 奈良 雨| Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月10日

FFXI 日記 二刀流踊り子完成

 踊り子/獣使いでレベル20まで上げたのですが、盾が持てない&片手武器しか持てないのはもったいない。 忍者をサポに付けて二刀流使えるといいんじゃない? てなわけで放置していた忍者を上げてみました。

 サポはもちろん獣使いです(笑)
 低レベルは単に殴ったほうが強そうな気もするのですが、そこはそれ見も心も獣使いに捧げちゃってますから。
 装備は初期装備にキャップとハーネス。 武器は苦無(くない)をジュノの天晶堂で買いました。 自力でも作れますがチールインゴットx2 とかなのでありえませんね。 競売も天晶堂より高かったです。

 低レベルはやっぱりサルタバルタがいいですよね。
 Lv.1 〜 10 は女帝全開でさくさく上がりました。 丁度をペットにして丁度〜おなつよ狩りって感じです。 魅了切れ→再あやつり失敗→死亡は相変わらずですが、まぁこんなもんでしょう。

 Lv.7 で装備をレザーに変更。 武器は脇指をジュノの天晶堂で買いました。 こちらは材料大変、スキルも色々いりますね。

 Lv.10 〜 は二刀流です。 もう一本脇差を買ってもよかったのですが、苦無で間に合わせました。
 さらにサポに踊り子を付けてドレインサンバです。 Lv.10 未満ではかなり座る時間があったように思うのですが、ドレインサンバ踊り始めてからはほとんど座る必要なしって感じでした。
 とりあえず二刀流取れたので当初目的は達成なのですが、獣使い Lv.50 のサポ踊り子 Lv.25 のサポ忍者 Lv.12 って考えるともう少し上げてもいいと思い続行です。

 Lv.12 で空蝉壱なのですが、まだ天晶堂の名声が足りません。 性格的にも紙兵消費しながらの空蝉はどうも・・・(これが忍者を放置してた細大の理由だ)
 Lv.13 まで上げてとりあえず満腹。

 次は踊り子のサポに忍者を付けてブブリムへゴーです。
 傭兵のナイフをもう一本戦績交換でゲットして万全の備えです。

 これむちゃくちゃ強くないですか? おなつよ相手だと TP300 キープでいけます。
 つよ Zu 相手でも TP100 減るくらいで連戦可能です。
 TP が心細くなったらマンドラや兎で TP 貯めてやれば休憩なしでどんどん狩れます。

 クイックステップもいい感じですね。 レベル5になるとおなつよ相手ではほとんど外れる気がしない感じ。
 つよ Zu 相手だとクイックステップそのものが外れるのと回復に忙しいのでなかなかレベル5にならないのですが、レベル5になってしまえば追加のクイックステップも当たりますし、通常攻撃も当たるので TP の心配がなくなります。
 積極的にクイックステップ当てていった方がいいですね。
 まだフラリッシュが挑発もどきしか使えないので貯まったフィニシングムーブがもったいないですが、Lv.40 になると TP に変換できるようになったりするのでいいのかもしれません。

 もう少しで Lv.21 ・・・ってとこで時間切れ。 今晩も楽しみです。
-----
暗黒の儀式
posted by 暗黒の儀式 at 11:04| 奈良 晴れ| Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月07日

FFXI 日記 踊り子パーティ

 全員踊り子ってわけではないのですが、複数の踊り子の入ったパーティをやってみました。
 敵はコロロカのミミズです。

 踊り子は盾としては心許無いのですが、複数の踊り子が居る場合タゲ回しでいい感じでとてとて狩りが出来ました。
 今回は忍踊踊学って構成だったので・・・

1. 忍者が空蝉張って挑発でタゲを取る
2. 空蝉が剥げてある程度ダメージを食らったら踊り子1がそれを回復
3. 1〜2回ケアルワルツを踊ると回復完了してタゲも取れる
4. 踊り子1がダメージをある程度食らったら踊り子2がそれを回復
5. 1〜2回ケアルワルツを踊ると回復完了してタゲも取れる
6. 1. に戻る

 全体攻撃や渾身なんかで赤くなるまでダメージ食らったらダブルでケアルワルツって感じです。

 ケアルワルツのヘイトがかなり高いのでほんとあっさりタゲを奪える感じでした。 タゲ取ってるのがダメージ食らってヘイト下がってるのもあると思うのですが、挑発してる忍者さんからあっさり奪えるのにはびっくりです。
 状況によってはダメダメなんだと思うのですが、今はヘイトコントロールが楽な感じがします。

 とてとて相手だと当たらなくて TP が溜まらず運用不能だと思ってたんですが、全然問題ないですね。 忍者さんが空蝉で頑張ってくれてたのもあると思うのですが TP 300 でほぼキープできました。
 さすがにとてがリンクして2匹同時に相手にしたときは TP 300 → 150 くらいには減りましたがその程度です。
 TP 300 溜まってたらソロでもとて狩り出来るんじゃね? とか勘違いしそうな勢いでした。
------
暗黒の儀式
posted by 暗黒の儀式 at 14:57| 奈良 雨| Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月06日

ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(12/6)

 またカンパニエバトルに手が入ったようです。 迷走していますなぁ。 その他不具合でとんでもないものに修正が入っていない事を願うばかりです。

下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップを実施いたしました。

             記

日 時:2007年12月6日(木) 4:00頃

対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

【主な変更内容】

■カンパニエに関して、以下の変更が行われました。

 ・「スカウト」が開放されました。これによりゲストが登場する
  ようになります。
  詳細はバージョンアップ履歴のカンパニエについてをご覧くだ
  さい。

 ・各軍NPCの待機時間が短縮されました。

 ・リージョン情報の更新頻度が短縮されました。

 ・リージョン情報に反映されていなかった、アルタナ連合軍側の
  NPCのみによって行われていたカンパニエバトルが、リージョ
  ン情報に反映されるようになりました。

 ・カンパニエバトルにおいて、攻め込んだ軍側が全滅するまでカ
  ンパニエバトルが継続するようになりました。

  ※全滅しなかった場合は、1時間(地球時間)で退却します。

 ・アルタナ連合軍側のNPCが強化されました。

 ・各軍間のNPCのレベル差が小さくなりました。

 ・カンパニエバトル終了時に自動で査定が行われるようになりま
  した。
  戦闘不能状態の場合には、カンパニエバトルが発生していたエ
  リアから移動せずに復帰した場合に限り、蘇生時に査定が行わ
  れます。

 ・カンパニエops「侵攻支援」の「拠点攻略I〜III」および「防
  衛支援」の「拠点防衛I〜III」において、コンプリート条件を
  満たした状態であれば、カンパニエ審理官に話しかけなくて
  も、オファーを受けたNPCに話しかけることでコンプリートが
  可能になりました。

  ※カンパニエバトル中の場合は、従前と同じようににカンパニ
   エ審理官に話しかけて査定を受ける必要があります。

 ・獣人血盟軍側が支配している各エリアの拠点
  「Fortification」へ攻撃が可能になりました。

 ・カンパニエ集計時に士気や活気が0の場合、士気や活気が補整
  されるようになりました。

 ・カンパニエ集計時にヤグード教団軍だけ活気が低下していた不
  具合が修正されました。

 ・NPC「Lhu Mhakaracca」が呼び出したモンスター「Kyo」や
  「Pya」が消滅しない場合があった不具合が修正されました。

 ・以下のNPCがカンパニエバトル参加時に、敵対するカンパニエ
  専用モンスターに自ら攻撃しないようになりました。

  Gold Badger Esquire/4th Legionnaire/
  Piscean Caster/Clan Bear Fighter/
  Bo'Dho's Shieldwarrior/Divine Pilgrim

■以下のモンスターに関して、複数回攻撃する状態になった後、条
 件を満たさなくなっても、その状態が解除されなかった不具合が
 修正されました。

 Tres Duendes/Unstable Cluster/Aries/Mystic Avatar/
 Luaith/Bloody Daggers/Demonic Rod/Living Staves/
 Cursed Axe/Magic Shields/Hamadryad/Temenos Ghrah/
 Goblin Preceptor/Jailer of Prudence/Wabjahl

■ナイズル島エリアに生息するロック族ノートリアスモンスター
 「Simurgh」と「Roc」の強さが本来の設定とは異なっていた不具
 合が修正されました。

■その他の不具合が修正されました。

ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(12/6):
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news12179.shtml
posted by 暗黒の儀式 at 06:36| 奈良 晴れ| Comment(0) | FFXI | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする